胡泽贤 律师RULES & BEYONDINTERACTIVE LAB 01 / 2026

AI AGENT / 交互式对照实验

亲手比较,有与无。

同一句任务,在上下文、检索和护栏被拿掉之后,会从哪一步开始变笨、变虚、变危险?点一次,让过程自己说话。

同一个任务在无与有上下文、检索和护栏的条件下沿不同轨迹生成结果的编辑视觉
VISUAL METAPHOR / 主题隐喻对照实验 · 同一句任务,不同工作环境

读懂“上下文工程”“RAG”“最小权限”并不等于真正理解它们。最直观的办法,是让同一个任务在有和无这些设计时各跑一次。

这里不接入真实模型,也不收集你输入的内容。所有任务、过程与结果都已预先编排,目的不是证明某个模型有多聪明,而是把系统设计对行为的影响做成一组可以亲手操作的消融实验。

00 / HOW TO USE每次只改变一个条件。

先选“无”运行一遍,再切换到“有”重复同一句任务。注意不要只看最后一段回答:真正的差异常常发生在回答之前——Agent 看见了什么、先决定做什么、是否调用工具、有没有回查,以及会不会在危险动作前停下。

SIMULATION / 预编排模拟

本体验不调用真实模型或外部 API;任务、轨迹和回答均为预先编排,用来观察系统设计带来的差异。

新案件整理

上下文消融:同一句话,模型究竟看见多少?

请整理这个新案件,并告诉我下一步该做什么。

等待运行

  1. 01

    观察

    等待上一阶段

    运行后显示这一阶段发生了什么。
  2. 02

    决策

    等待上一阶段

    运行后显示这一阶段发生了什么。
  3. 03

    核验

    等待上一阶段

    运行后显示这一阶段发生了什么。
RESULT / 生成结果无上下文

完成全部步骤后,这里会出现预编排的生成结果。

依据
动作状态

现在切到“有上下文”,用同一句任务再运行一次。

02 / WHAT TO SEE不要问哪段话更好看,要问哪条轨迹更可靠。

  • 上下文让模型从泛化建议转向当前任务,但错误或过期的上下文也会把它稳定地带偏。
  • 检索让回答能够回到版本、条款和来源;没有命中时,可靠系统应该承认不知道。
  • 护栏把不可逆动作前移到预览与确认节点。Agent 的“没做”有时正是正确结果。

这三个实验都在说明同一件事:Agent 的能力不只来自模型,也来自它被放进了怎样的工作环境。

原书与实验说明

看懂了差异,再选择适合自己的入口。

第一次系统学习 AI,可以从零基础路线补概念;已有基础,则回到学习地图进入上下文、RAG 与工具章节。

返回学习地图 开始零基础 00

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